Con la participaciĂ³n de alrededor de un centenar de inscriptos se concretĂ³ una nueva ediciĂ³n de la Global Game Jam (GGJ) en Entre RĂos. Se trata de un maratĂ³n destinado a promover la creaciĂ³n de videojuegos que convoca a mĂºsicos, escritores, programadores, artistas y entusiastas.
«El CPC ya se consolida como un punto de encuentro de la tecnologĂa entrerriana y funciona como palanca para promover un desarrollo diferente de la provincia, con perfil innovador y creativo», dijo el secretario de Ciencia, TecnologĂa e InnovaciĂ³n, Walter Sione en el marco de la apertura. SumĂ³ que la misiĂ³n es «aportar a las cadenas de valor desde la EconomĂa del Conocimiento».
El funcionario ponderĂ³ que «la industria del videojuego permite vincular a quienes desarrollan software con, por ejemplo, sonidistas, escritores, ingenieros, artistas en general y todo tipo de profesiones que se vinculan con la actividad». Y especificĂ³ que «en ese marco vemos una oportunidad de crecimiento entre los jĂ³venes con vocaciĂ³n hacia el diseño del videojuego; ademĂ¡s de conformar un medio de ingreso a la educaciĂ³n formal; porque a travĂ©s de los juegos se puede enseñar».
Sione subrayĂ³ que desde el Ministerio de Desarrollo EconĂ³mico «estamos muy conformes con esta propuesta porque nuestro rol es trabajar en equipo en todo lo que sea posicionar a Entre RĂos como un nodo de la economĂa del conocimiento».
Juan Pablo Fillipuzzi, decano de la Facultad de Ciencia y TecnologĂa, precisĂ³ que «trabajamos unidos, junto a la SecretarĂa de Ciencia, TecnologĂa e InnovaciĂ³n de la provincia para responder a las demandas del sector privado. Desde nuestro espacio buscamos profundizar una universidad de frente a las necesidades de los entrerrianos y en ese contexto estas jornadas expresan un gran aporte porque abren un mercado muy grande. La integraciĂ³n pĂºblica y privada, en ese sentido ya es una realidad».
Juan Cruz Leiva, promotor de la Global Game Jam en la capital entrerriana dijo que «logramos un gran apoyo del Estado y fue de inmediato. Presentamos el proyecto y el respaldo de la secretarĂa se concretĂ³ al otro dĂa. Me sorprendiĂ³ el nivel de repuesta positiva entre todos los involucrados, que se comprometieron a hacer crecer esta red de desarrolladores de videojuegos».
Entre las caracterĂsticas principales del encuentro, destacan su formato colaborativo, mediante el cual los participantes de diferentes disciplinas forman equipos en el lugar o en lĂnea para desarrollar un juego desde cero. TambiĂ©n se realiza un especial enfoque en la creatividad, mĂ¡s allĂ¡ de crear un producto terminado, se busca fomentar la experimentaciĂ³n, la innovaciĂ³n y la diversiĂ³n. Se trata de una actividad no competitiva: no hay premios ni ganadores oficiales, ya que el objetivo principal es aprender, colaborar y compartir ideas.