Creadores de videojuegos mostraron sus destrezas en ParanĂ¡

Con la participaciĂ³n de alrededor de un centenar de inscriptos se concretĂ³ una nueva ediciĂ³n de la Global Game Jam (GGJ) en Entre RĂ­os. Se trata de un maratĂ³n destinado a promover la creaciĂ³n de videojuegos que convoca a mĂºsicos, escritores, programadores, artistas y entusiastas.

«El CPC ya se consolida como un punto de encuentro de la tecnologĂ­a entrerriana y funciona como palanca para promover un desarrollo diferente de la provincia, con perfil innovador y creativo», dijo el secretario de Ciencia, TecnologĂ­a e InnovaciĂ³n, Walter Sione en el marco de la apertura. SumĂ³ que la misiĂ³n es «aportar a las cadenas de valor desde la EconomĂ­a del Conocimiento».

El funcionario ponderĂ³ que «la industria del videojuego permite vincular a quienes desarrollan software con, por ejemplo, sonidistas, escritores, ingenieros, artistas en general y todo tipo de profesiones que se vinculan con la actividad». Y especificĂ³ que «en ese marco vemos una oportunidad de crecimiento entre los jĂ³venes con vocaciĂ³n hacia el diseño del videojuego; ademĂ¡s de conformar un medio de ingreso a la educaciĂ³n formal; porque a travĂ©s de los juegos se puede enseñar».

Sione subrayĂ³ que desde el Ministerio de Desarrollo EconĂ³mico «estamos muy conformes con esta propuesta porque nuestro rol es trabajar en equipo en todo lo que sea posicionar a Entre RĂ­os como un nodo de la economĂ­a del conocimiento».

Juan Pablo Fillipuzzi, decano de la Facultad de Ciencia y TecnologĂ­a, precisĂ³ que «trabajamos unidos, junto a la SecretarĂ­a de Ciencia, TecnologĂ­a e InnovaciĂ³n de la provincia para responder a las demandas del sector privado. Desde nuestro espacio buscamos profundizar una universidad de frente a las necesidades de los entrerrianos y en ese contexto estas jornadas expresan un gran aporte porque abren un mercado muy grande. La integraciĂ³n pĂºblica y privada, en ese sentido ya es una realidad».

Juan Cruz Leiva, promotor de la Global Game Jam en la capital entrerriana dijo que «logramos un gran apoyo del Estado y fue de inmediato. Presentamos el proyecto y el respaldo de la secretarĂ­a se concretĂ³ al otro dĂ­a. Me sorprendiĂ³ el nivel de repuesta positiva entre todos los involucrados, que se comprometieron a hacer crecer esta red de desarrolladores de videojuegos».

Entre las caracterĂ­sticas principales del encuentro, destacan su formato colaborativo, mediante el cual los participantes de diferentes disciplinas forman equipos en el lugar o en lĂ­nea para desarrollar un juego desde cero. TambiĂ©n se realiza un especial enfoque en la creatividad, mĂ¡s allĂ¡ de crear un producto terminado, se busca fomentar la experimentaciĂ³n, la innovaciĂ³n y la diversiĂ³n. Se trata de una actividad no competitiva: no hay premios ni ganadores oficiales, ya que el objetivo principal es aprender, colaborar y compartir ideas.

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